Бой
Броня и урон
Броня гасит урон, остальное снимает здоровье. Пробило хоть на 1 — защита брони падает на 1. Тяжёлая броня даёт штраф к Реакции, Ловкости и Скорости.
Как считается урон
Когда в тебя попали:
- Стрелок кидает урон оружия.
- Из урона вычитается защита брони там, куда попали. Если в голову не целились прицельно — попали в тело. Что осталось — снимает здоровье.
- Если по здоровью прошёл хоть 1 урона, защита брони в этом месте падает на 1 — это абляция. Не пробило — броня цела.
Огонь, яд, удушение и подобное снимают здоровье мимо брони — об этом сказано у каждого такого урона.
Защита брони: голова и тело
У брони две зоны: голова и тело. На каждую надевается своя броня, и защита считается отдельно. Без шлема защита головы — 0, и прицельный выстрел в неё удваивает всё, что прошло.
Значения защиты не складываются. Кожанка поверх бронежилета не даёт защиты 4 + 11 — работает только самый высокий источник в этой зоне. Зато изнашиваются все надетые слои в зоне разом.
Износ брони
Каждый раз, когда урон пробил броню, её защита в этой зоне падает на 1 и остаётся так, пока броню не починят. Бронекостюм, которым поймали десяток пуль, уже не тот.
Изношенную броню чинит техник — или её просто меняют на новую.
Таблица брони
| Броня | Защита | Штраф | Цена |
|---|---|---|---|
| Кожа | 4 | — | 20 eb |
| Кевлар | 7 | — | 50 eb |
| Лёгкий бронекостюм | 11 | — | 100 eb |
| Комбинезон «Бодивейт» | 11 | — | 1 000 eb |
| Средний бронекостюм | 12 | −2 | 100 eb |
| Тяжёлый бронекостюм | 13 | −2 | 500 eb |
| Взрывозащитная броня | 15 | −4 | 500 eb |
| Металгир | 18 | −4 | 5 000 eb |
Кевлар — это не жилет, а ткань: из неё шьют куртки, костюмы и что угодно. «Бодивейт» сделан для нетраннеров — с местом под кибердеку и разъёмами.
Штраф тяжёлой брони
Штраф брони вычитается из Реакции, Ловкости и Скорости — а с ними из всего, что от них считается: стрельбы, уклонения, инициативы, бега.
- Считается самый большой штраф из надетого, один раз — шлем и бронекостюм с −2 вместе дают −2, а не −4.
- Штраф может опустить Скорость до 0 — и тогда персонаж в броне не сдвинется с места.
Ближний бой и броня
Оружие ближнего боя и боевые искусства режут броню вдвое (с округлением вверх): удар мачете по броне с защитой 11 встречает защиту 6. Кулак и брошенное оружие — по полной броне. Подробно — в ближнем бое.
Критическое попадание
Если на кубиках урона две шестёрки или больше — это критическое попадание: цель получает критическую травму и ещё 5 урона прямо по здоровью. Эти 5 урона и травма достаются цели, даже если основной урон не пробил броню, и броню они не изнашивают.
Рядом: Защита брони, Абляция, Критическое попадание, Здоровье