Бой
Боевые искусства
Удары без оружия, которые режут броню вдвое, плюс приёмы стиля. Урон по Телосложению, как у кулака. Стили — айкидо, карате, дзюдо, тхэквондо.
Чем отличаются от драки
Боевые искусства — отдельный навык, у каждого стиля свой: «Боевые искусства (Карате)», «Боевые искусства (Дзюдо)». Это сложный навык: его уровни стоят вдвое дороже обычных. Без хотя бы одного уровня в стиле бить им нельзя.
Ловкость + навык стиля + d10 против Ловкость цели + Уклонение + d10
- Урон — по Телосложению, как у кулака: 1d6 до 4, 2d6 при 5–6, 3d6 при 7–10, 4d6 при 11+.
- Броню режут вдвое — как оружие ближнего боя. В этом весь смысл: голыми руками бить бронированного.
- Два удара за действие (СКА 2).
Приёмы
Кроме обычных ударов у каждого стиля два своих приёма, и ещё один общий есть у всех. У приёма есть условие — что должно случиться раньше или каким должен быть персонаж. Выполнил условие — пробуешь приём: Ловкость + навык стиля + d10 против указанной СЛ. Прицельно приёмами бить нельзя, если в приёме не сказано обратное.
Общий приём: Возврат
Есть у любого стиля, без условий. Когда встаёшь из положения лёжа, кинь стиль против СЛ 13: получилось — вставание не тратит действие.
Айкидо
Мягкий стиль: обращать силу противника против него самого.
| Приём | Условие | Что даёт |
|---|---|---|
| Обезоруживание | В этот ход ты попал по цели и кулаком, и боевым искусством | Раз за ход, СЛ 15: вещь из рук цели — у тебя или на полу |
| Железная хватка | Цель схвачена, хватку ещё не применял | Действием, раз за ход, СЛ 15: −2 к её попыткам вырваться, и пока держишь, она не стреляет |
Карате
Жёсткий стиль: ломать кости и броню.
| Приём | Условие | Что даёт |
|---|---|---|
| Сломать броню | В этот ход ты попал по цели и оружием ближнего боя, и боевым искусством | Раз за ход, СЛ 15: вся броня цели −2 сверх обычного износа |
| Костедробительный удар | Воля 8+ | Вместо двух ударов — один с приёмом: при попадании цель получает «Перелом рёбер». С −8, заявив заранее, — в голову: «Перелом черепа» |
Дзюдо
Мягкий стиль: захваты, броски, уходы.
| Приём | Условие | Что даёт |
|---|---|---|
| Контрбросок | С прошлого хода ты увернулся от всех ударов ближнего боя | Действием, раз за ход, СЛ 15: бросок одного из тех, от кого увернулся, — без захвата, от него не увернуться |
| Выход из захвата | В этот ход ты провёл две атаки | Раз за ход, СЛ 15: вырываешься из захвата, а противник получает «Перелом руки» |
Тхэквондо
Жёсткий стиль: высокие точные удары ногами в болевые точки.
| Приём | Условие | Что даёт |
|---|---|---|
| Удар по болевым точкам | Воля 8+ | Вместо двух ударов — один с приёмом: при попадании «Травма позвоночника». С −8, заявив заранее, — в голову: «Черепно-мозговая травма» |
| Летящий удар | Скорость 8+, в этот ход ты прошёл не меньше 4 метров | Вместо двух ударов — рывок по прямой к цели до 4 метров; больше в этот ход не двигаешься. При попадании — урон боевого искусства, цель падает и слетает с мотоцикла или открытой машины |
Критическая травма от приёма — та же, что от критического попадания: её эффекты в таблицах травм. Если такая травма у цели уже есть, второй раз она её не получает.
Рядом: Ближний бой, Критическое попадание