Wiki

Бой

Боевые искусства

Удары без оружия, которые режут броню вдвое, плюс приёмы стиля. Урон по Телосложению, как у кулака. Стили — айкидо, карате, дзюдо, тхэквондо.

Чем отличаются от драки

Боевые искусства — отдельный навык, у каждого стиля свой: «Боевые искусства (Карате)», «Боевые искусства (Дзюдо)». Это сложный навык: его уровни стоят вдвое дороже обычных. Без хотя бы одного уровня в стиле бить им нельзя.

Ловкость + навык стиля + d10 против Ловкость цели + Уклонение + d10

  • Урон — по Телосложению, как у кулака: 1d6 до 4, 2d6 при 5–6, 3d6 при 7–10, 4d6 при 11+.
  • Броню режут вдвое — как оружие ближнего боя. В этом весь смысл: голыми руками бить бронированного.
  • Два удара за действие (СКА 2).

Приёмы

Кроме обычных ударов у каждого стиля два своих приёма, и ещё один общий есть у всех. У приёма есть условие — что должно случиться раньше или каким должен быть персонаж. Выполнил условие — пробуешь приём: Ловкость + навык стиля + d10 против указанной СЛ. Прицельно приёмами бить нельзя, если в приёме не сказано обратное.

Общий приём: Возврат

Есть у любого стиля, без условий. Когда встаёшь из положения лёжа, кинь стиль против СЛ 13: получилось — вставание не тратит действие.

Айкидо

Мягкий стиль: обращать силу противника против него самого.

ПриёмУсловиеЧто даёт
ОбезоруживаниеВ этот ход ты попал по цели и кулаком, и боевым искусствомРаз за ход, СЛ 15: вещь из рук цели — у тебя или на полу
Железная хваткаЦель схвачена, хватку ещё не применялДействием, раз за ход, СЛ 15: −2 к её попыткам вырваться, и пока держишь, она не стреляет

Карате

Жёсткий стиль: ломать кости и броню.

ПриёмУсловиеЧто даёт
Сломать бронюВ этот ход ты попал по цели и оружием ближнего боя, и боевым искусствомРаз за ход, СЛ 15: вся броня цели −2 сверх обычного износа
Костедробительный ударВоля 8+Вместо двух ударов — один с приёмом: при попадании цель получает «Перелом рёбер». С −8, заявив заранее, — в голову: «Перелом черепа»

Дзюдо

Мягкий стиль: захваты, броски, уходы.

ПриёмУсловиеЧто даёт
КонтрбросокС прошлого хода ты увернулся от всех ударов ближнего бояДействием, раз за ход, СЛ 15: бросок одного из тех, от кого увернулся, — без захвата, от него не увернуться
Выход из захватаВ этот ход ты провёл две атакиРаз за ход, СЛ 15: вырываешься из захвата, а противник получает «Перелом руки»

Тхэквондо

Жёсткий стиль: высокие точные удары ногами в болевые точки.

ПриёмУсловиеЧто даёт
Удар по болевым точкамВоля 8+Вместо двух ударов — один с приёмом: при попадании «Травма позвоночника». С −8, заявив заранее, — в голову: «Черепно-мозговая травма»
Летящий ударСкорость 8+, в этот ход ты прошёл не меньше 4 метровВместо двух ударов — рывок по прямой к цели до 4 метров; больше в этот ход не двигаешься. При попадании — урон боевого искусства, цель падает и слетает с мотоцикла или открытой машины

Критическая травма от приёма — та же, что от критического попадания: её эффекты в таблицах травм. Если такая травма у цели уже есть, второй раз она её не получает.

Рядом: Ближний бой, Критическое попадание

Основы

Персонаж

Навыки

Бой

Раны и медицина

Хром

Сеть

Улица

Мастеру